
TEMARIOS 1ER BIMESTRE

1ro de primaria
Lecciòn 1:Hardware especializado.
Identifica diferentes dispositivos de una computadora reconociendo su correcto funcionamiento.
Lección 2:Apagar y encender diferentes computadoras.
Conoce y practica la forma de apagar y encender la computadora para lograr un uso óptimo de la misma
Lección 3:Historia de las computadoras.
"Conoce la historia de las computadoras para comprender el avance tecnológico y reconocer
la importancia de la tecnología actual."
Lección 4:La computadora y mi salud.
Identifica las medidas para cuidar su salud mientras usa la computadora.
Lección 5:La computadora en mi comunidad.
Conoce la utilidad, la función y la trascendencia de las computadoras en la casa, la escuela, el hospital, el aeropuerto, el comercio, etcétera.
Lección 6:Los accesorios del sistema.
Reconoce los accesorios del sistema y sus características: programa de dibujo, procesador de textos básico y procesador de textos.
Lección 7:La calculadora.
Conoce la calculadora del sistema y resuelve diferentes operaciones aritméticas usando tanto el ratón como el teclado.

2do de primaria
Lección 1:Las computadoras y sus generaciones.
Identifica las características principales (período, tecnología y tamaño) de las computadoras de distintas generaciones.
Lección 2: Software y Hardware.
"Conoce los conceptos hardware y software y
ubica cada grupo de elementos como parte
de la computadora."
Lección 3: Periféricos de entrada y salida.
Diferencia los periféricos de entrada de los de salida, de acuerdo a su funcionamiento.
Lección 4: Escritorio de trabajo.
Conozca el concepto y las características del Escritorio de trabajo, así como identifique el procedimiento correcto para modificar el papel tapiz y protector de pantalla.
Lección 5: Mi PC y el trabajo con ventanas.
"Conoce el concepto de ventana y explora el
contenido de Mi PC como parte del sistema
operativo."
Lección 6: Los sistemas operativos.
"Identifica las características principales y aplicaciones básicas de los diferentes sistemas
operativos"

3ro de primaria
Lección 1:Tipos de Software.
Identifica las características de los diferentes tipos de Software y conoce algunas marcas comerciales.
Lección 2:El Explorador del Sistema.
Identifica la función del Explorador del Sistema Operativo y aplica el uso de dos de sus herramientas básicas de Vistas y Búsqueda
Lección 3:Diferentes tipos de archivos.
El estudiante identifica los diferentes tipos de archivos, para diferenciarlos a partir de su extensión.
Lección 4:Trabajando sin ratón.
Identifica las combinaciones de teclas para aplicarlas en diferentes funciones en el Sistema Operativo.
Lección 5:Navegadores y Buscadores.
Identifica la apariencia de diferentes navegadores así como la aplicación de buscadores para conocer el funcionamiento de éstos.
Lección 6:Derechos de autor.
Descubre la importancia de respetar el derecho de autor en diferentes obras para formar el concepto de ética.

5to de primaria
Lección 1:Archivos adjuntos y firma digital.
Desarrolla la habilidad para adjuntar archivos y crear su firma digital en el correo electrónico.
Lección 2:Internet y derechos de autor.
Aprende la importancia de respetar los derechos de autor cuando utiliza información de Internet. Concepto de propiedad intelectual. Sintaxis de referencias e indicador de citas
Lección 3:Bajar archivos e información de Internet.
Aprende a bajar información de Internet que puede utilizar para realizar sus trabajos escolares. Trabajo con textos e imágenes de Internet y bajar archivos
Lección 4:Búsquedas inteligentes.
Realiza búsquedas inteligentes en Internet utilizando operadores y símbolos que facilitan la navegación. Conoce y aplica los operadores correctamente para la busqueda de información en Internet
Lección 5:Tecnología Web 2.0.
Identifica los servicios de los principales portales Web 2.0 para comprender mejor el concepto de tecnología Web 2.0. Conceptos, y aplicación de diversas páginas Web 2.0 Wikis, Blogs( blogger, facebook, Hi5), podcasting (Youtube, flickr).
Lección 6:Proyecto 1 Influencia del Internet en la juventud. Reconoce la influencia que tiene Internet en los jóvenes y como ha cambiado sus vidas, a la vez, que propone acciones positivas para el uso del Internet. Realizar una investigación fundamentada de la relación que tiene el Internet con la juventud sus ventajas y desventajas.

4to de primaria
Lección 1:Tipos de computadoras y sus gabinetes. Identifica las características de los diferentes tipos de computadora y reconoce algunas de sus caracterísitcas
Lección 2:Monitores.
Identifica la función del Monitor y comprende las funciones de sus partes.
Lección 3:Componentes Internos del gabinete.
Distingue los diferentes componentes internos del gabinete.
Lección 4:Dispositivos de Almacenamiento.
Analiza las características de los dispositivos de almacenamiento para utilizarlos en sus trabajos escolares.
Lección 5:Medición de información.
Comprende y analiza las unidades de medición de información más usadas para compararlas con la capacidad de información de los dispositivos de almacenamiento
Lección 6:Procesador de palabras. Corrección y sinónimos. Comprende y aplica sus conocimientos para usar las herramientas de corrección de ortografía y sinónimos en el Procesador de palabras.

6to de primaria
Lección 1:Introducción La funcionalidad de Microsoft Publisher
Reconocer la funcionalidad del programa de
auto-edición de publicaciones Publisher, nombrando
a su vez el nombre y las características sobresalientes
del software comercial de auto-edición de
publicaciones.
Actividad 1. Imagen Corporativa.
Lección 2:Conociendo Microsoft Publisher Publicaciones.
Definir el concepto publicación y elementos de diseño.
Actividad 2. Publicaciones comunes.
Lección 3:Conociendo Microsoft Publisher Publicaciones.
Relatar los diferentes tipos de documentos que deberían formar parte de la imagen corporativa de una Institución Educativa.
Actividad 3. Creación de un calendario Anual.
Lección 4:Conociendo Microsoft Publisher Publicaciones.
Listar el tipo de información que debe contener una Tarjeta de Presentación o Visita. Identificar los elementos que conforman la Pantalla principal de Publisher.
Actividad 4. Diseñando Tarjetas y Actividad 5. Elementos del diseño
Lección 5: Conociendo Microsoft Publisher Publicaciones.
Describir los diferentes tipos de publicaciones que se pueden imprimir en Publisher.
Actividad 6 Integrando un logotipo y Actividad 7. Letreros.
